Inici Glossari d'habilitats

Glossari d'habilitats

Les habilitats de paraula clau bàsiques que trobaràs a les cartes de Magic, en anglès i castellà, explicades en llenguatge planer.

Ordena: Nom en anglès Nom en castellà
Annihilator/Aniquilador
Cada cop que aquesta criatura ataca, el jugador defensor sacrifica aquesta quantitat de permanents abans de declarar bloquejadors.
Convoke/Convocar
Pots girar (tap) criatures no girades que controlis en lloc de pagar part del cost de mana d'aquest conjur — cada criatura paga un mana genèric, o un mana del seu color.
Cycling/Ciclar
Paga aquest cost i descarta aquesta carta de la teva mà per robar una carta nova.
Deathtouch/Toque mortal
Si aquesta criatura fa mal a una altra directament o indirectament, destrueix l'altra criatura. No funciona amb Planeswalkers ni jugadors.
Defender/Defensor
Aquesta criatura no pot atacar.
Delve/Excavar
Pots exiliar cartes del teu cementiri per pagar {1} del cost de mana genèric d'aquest conjur, una carta per cada {1}.
Double Strike/Dañar dos veces
Aquesta criatura causa mal de combat dues vegades: un cop al pas de dany primer i un altre al pas de dany normal.
Equip/Equipar
Paga aquest cost per acoblar una carta d'Equipament a una criatura que controlis, com si fos un conjur.
Exalted/Exaltado
Cada cop que una criatura que controles ataca en solitari, aquesta criatura obté +1/+1 per cada instància d'exaltat que controlis fins al final del torn.
First Strike/Daña primero
Si aquesta criatura és en combat, causa el seu mal de combat abans que les criatures sense dany primer ni dany doble.
Flash/Destello
Pots llançar aquest conjur en qualsevol moment en què podries llançar un instantani, no només durant la teva fase principal.
Flashback/Retrospectiva
Pots llançar aquesta carta des del teu cementiri pel seu cost de retrospectiva. Després, exilia-la.
Flying/Vuela
Aquesta criatura només pot ser bloquejada per criatures amb vola o abast.
Haste/Prisa
Aquesta criatura pot atacar i usar habilitats de girar (tap) el mateix torn en què entra sota el teu control, ignorant el mareig d'invocació.
Hexproof/Antimaleficio
Aquesta criatura no pot ser objectiu de conjurs ni habilitats que controlin els teus rivals.
Indestructible/Indestructible
Aquesta criatura no es pot destruir per mal ni per efectes que diguin "destrueix". Encara es pot exiliar, sacrificar o quedar amb resistència 0.
Infect/Infectar
Aquesta criatura causa mal a les criatures en forma de fitxes -1/-1, i als jugadors en forma de fitxes de verí, en lloc de mal normal.
Lifelink/Vínculo vital
El mal que causa aquesta criatura també fa guanyar aquesta quantitat de vides al seu controlador.
Menace/Amenaza
Aquesta criatura no pot ser bloquejada excepte per dues o més criatures.
Mutate/Mutar
Pots llançar aquesta carta pel seu cost de mutació i després fusionar-la amb una criatura no-Humana que controlis, combinant-se en una sola criatura amb totes dues habilitats.
Persist/Persistir
Quan aquesta criatura mor, si no tenia cap fitxa -1/-1, torna-la al camp de batalla amb una fitxa -1/-1.
Plot/Tramar
Durant el teu torn, pots pagar aquest cost per exiliar aquesta carta de la teva mà. Llança-la com un conjur sense pagar el seu cost de mana en un torn posterior teu.
Protection/Protección
Aquesta criatura no pot ser bloquejada, objectiu, danyada, ni encantada/equipada per res que tingui la qualitat indicada (un color, un tipus de carta, etc.).
Prowess/Destreza
Cada cop que llances un conjur que no sigui de criatura, aquesta criatura obté +1/+1 fins al final del torn.
Reach/Alcance
Aquesta criatura pot bloquejar criatures amb vola, encara que ella mateixa no en tingui.
Regenerate/Regenerar
Aquest escut reemplaça la propera vegada que aquesta criatura hauria de ser destruïda aquest torn: en lloc d'això, es gira, s'elimina del combat i se li elimina tot el mal.
Suspend/Suspender
Pots llançar aquesta carta pagant el seu cost de suspensió, exiliant-la amb fitxes de temps i eliminant-ne una a cada un dels teus manteniments. Quan s'elimina l'última, la llances gratis.
Toxic/Tóxico
Una criatura amb tòxic N dona aquesta quantitat de fitxes de verí, a més del mal, a qualsevol jugador al qual causi mal de combat.
Trample/Arrolla
Si aquesta criatura és bloquejada, el mal de combat sobrant (un cop mort el bloquejador) es reparteix al jugador o planeswalker defensor.
Undying/Resiliencia
Quan aquesta criatura mor, si no tenia cap fitxa +1/+1, torna-la al camp de batalla amb una fitxa +1/+1.
Vigilance/Vigilancia
Atacar amb aquesta criatura no la fa girar (tap), així que segueix disponible per bloquejar.
Ward/Rebatir
Cada cop que aquesta criatura esdevé objectiu d'un conjur o habilitat d'un rival, aquest s'anul·la llevat que el rival pagui el cost de custòdia.